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本編開始前にアニメのような描写でキャストが紹介される。 |RED 2|(背景色灰色・文字赤色) コストコ店内。 買い物をしていた元CIAのリーダーであるフランク・モーゼスがカートを走行しながらあるものを探しており、一緒に来た恋人であるサラ・ロスはお菓子を食べていた。 フランク「ほっ。これ見てくれ、高圧洗浄機だ。使えるぞ。テラスを掃除用」 フランクは高圧洗浄機をカートの上に載せる。 サラ「ええ」 フランク「窓の飾り見に行こうか?」 サラ「いい」 フランク「ホットドックを食べる?ここのはうまいぞ」 サラ「フランクちゃん、あなたってとっても優秀な主夫」 フランク「そうでもない」 サラ「でももういいから夕食を食べに行きましょう、それか…」 フランク「知ってる?作らざるもの…」 2人「食うべからず」 フランク「いいね夕食にしよう、僕は作る。そうだあれを買おう、ピカピカの焼き網。エビを頼むよ。でっかいのがいい。四列目、三つの棚。ここにいるから」 サラに夕食の材料の購入を頼ませると、フランクは何かに気づく。 フランク「どこを見ている?何をしているんだ?」 マーヴィン「メッセージを無視したな」 フランク「いま幸せなんだ」 フランクは棚のすき間から同じく買い物をしていた元相棒マーヴィン・ボッグスがいるのに気づく。 マーヴィン「必死になってる」 フランク「普通に生きてける」 マーヴィン「おままごとしてるだけだろ?」 フランク「おれは引退して幸せになったんだ。サラと2人で」 マーヴィン「フランク、あんた、しばらくの間、誰も殺していないだろ?」 フランク「おいおい!一体それのどこが悪いんだ!?。いいことだろ。人助けだよ」 マーヴィン「協力しろよ、敵が来るぞ、感じるんだ」 フランク「お前がいると、頭がおかしくなる」 マーヴィン「なあ、もし、何だったら、彼女を連れて来ればいい」 フランク「彼女とどこにも連れていかない!?」 サラ「どこ行くって?」 すると買い物を終えたサラがマーヴィンとフランクのもとにやってきた。 サラ「何?」 フランク「ああ、ちょっと世間話してた、マーヴィンとね」 サラ「どこ行くの?」 フランク「いや、さあ帰ろう店が閉まる。またな、マーヴィン」 サラとフランク2人は店を出る。 サラ「何よ、本当は行きたいんでしょ?、行こうよ」 するとマーヴィンが車に乗ってフランクに再び忠告をする。 マーヴィン「もう一度聞く」 フランク「サラを連れて帰る」 マーヴィン「気をつけろよ」 サラ「私はまたみんなと…」 フランク「わかってるよ、もちろんだサラ、君に二度と危険な目に遭わせないからね。」 フランクがそれをいった瞬間、マーヴィンの乗っていた車がひっくり返って無残にも爆発する。 ※この続きは『REDリターンズ(吹替版)「マーヴィンの死、狙われたフランク」』をご覧ください。
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登録日:2012/07/01(日) 15 38 03 更新日:2023/12/02 Sat 06 12 02NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ゆでたまご キン肉マン キン肉マン 正義超人VS戦士超人 キン肉マン 逆襲!宇宙かくれ超人 キン肉マン幼年編 キン肉マン特別編 ロビンメモの巻 デスゲーム マッスルリターンズ 単行本 漫画 肉襦袢 角川書店 角川書店 ←後にJCに短編集に復活収録 読み切り キン肉マン復活編! マッスルリターンズとは1997年7月10日に発売された表題作を含む読み切り4編を収めたゆでたまごの単行本。 英国紳士が集う会社…ではなく角川書店から刊行された。 ◎各話紹介 ◆マッスルリターンズ ◆キン肉マン幼年編 ◆キン肉マン特別編 ロビンメモの巻 ◆デスゲーム ◆マッスルリターンズ 表題作。 王位争奪戦終了後から5年後が舞台。 悪行超人がいなくなり平和になった日本で正義超人たちによる第一回超人究極(アルティメット)チャンピオンシップという大会が行われていたが 無名超人BUKIボーイがウォーズマン、バッファローマン、テリーマンを圧倒的な強さで破り優勝。 しかし正義超人らしからぬ傍若無人な振る舞いにロビンやラーメンマンは憤るが負傷のためまともに闘えない状況。 頼みの綱は正義超人最強のあの男だが… キン肉マンⅡ世連載開始の2年前に掲載された作品であるためどこかで見たことがあるような描写が散見される。 以下一例 世捨て人になり髪がマスクを突き破るほどボサボサに伸びたキン肉マン マッスルことキン肉マンとともに生活するはぐれ超人のクァン 品行方正で礼儀正しいロビンの息子ケビンマスク パンツドライバー 成長したミートくん 成長したミートくんはⅡ世的に黒歴史なのかその後他の単行本に収録される際にはジェロニモに差し替えられている (もともとジェロニモがいたシーンはウルフマンに差し替えられている) ケビンの鎧やマスクもⅡ世のケビンとは異なるものだったが同様に差し替えられている。 ついでに性格も… そんなわけで、JC37巻に収録された際には ケビンマスクは幼児に ミート君は一切登場しない 「王位継承戦以来被ることが無かった」というセリフが「戦いが終わってから」に変わっている など一部のコマや台詞が変わっている。 だからって新章やⅡ世に直結してるとは到底思えんがな! 見所はテリーマンの熱いファイトとキン肉マンの復活劇。 特にキン肉マンとBUKIボーイの対決はギャグを交えつつ迫力ある戦いが描かれ見応えがある内容。 肉好きなら是非とも見ていただきたい。 ◆キン肉マン幼年編 「キン肉フラッシュ誕生の巻」とも。 キン肉マンの幼い頃を描いた作品でミートとの出会いや初期の必殺技キン肉フラッシュの誕生秘話などを描いたもの。 あれ?スグルって赤ん坊の頃に宇宙船から捨てられたんじゃね?などと言ってはいけない。 あれ?スグルってフェニックスと同じ学校に通ってたんじゃね?などと言ってはいけない。 大王なのに自分の国の法律が変わったことを知らない真弓 まだ赤ん坊のミートの世話がめんどくさいからと川に捨てたり体育倉庫に捨てたりと非人道的なスグル 自分の星の王子をいじめる恐いもの知らずのクラスメイトたち など突っ込みどころ満載である。 もともとはVジャンプのような児童向け雑誌を集英社が展開しようとしてゆでに依頼が舞い込み執筆したが 企画自体がお蔵入りしたためにこの作品もお蔵入りしてしまったらしい。 2色カラーだったり絵柄や内容が子供向けだったりとその名残が見て取れる。 ◆キン肉マン特別編 ロビンメモの巻 ロビンメモとは正義超人のリーダー格であるロビンマスクが各超人たちの弱点を事細かに記したメモである。 しかしそれが謎の悪行超人ブートンにロビンとともに盗まれてしまう。 キン肉マン、テリーマン、ラーメンマン、ウォーズマン、ブロッケンJr.、ウルフマンはロビンとロビンメモを奪還するため ブータンのいるウイーク・ポイント星に乗り込むのだった… 全体的に突っ込みどころしかない読み切り作品。 完全空気のウルフマン(台詞もなし) 壁の倒壊に巻き込まれただけで失神するロビン ブートン?ブータン? アジトなのに部下一人しかいないウイーク・ポイント星 ウイーク・ポイントさがしの名人のロビン(苦笑) 最後の必殺技にもはぶられるウルフマン 絵柄的に夢の超人タッグ編辺りに書かれたものだと思われるがストーリーがペラッペラである。 まあ8Pだからしょうがないといえばしょうがないが。 しかしいつからロビンはウイークポイントさがしの名人になったのだろう… また劇場版キン肉マン第4作『逆襲!宇宙かくれ超人』はこのロビンメモが原作となっており、 ブートンはハイドラキング率いるかくれ超人軍に置き換え、過去の敵も復活する娯楽作となっている。 あと「弱点」の意味が違う。 ◆デスゲーム 日本武道館で行われている全世界空手トーナメント。 主人公である香港のワンは見事この大会に優勝。 勝利の味を一人息子のジョンと分かち合うもマネージャーのナカーノ(アデランスの中野さんに似てる)の策略で謎の男のもとへ送られる。 謎の男はワンに地図にものっていない南シナ海の孤島インモラ島に行くように命令する。 インモラ島には七重の塔がありその最上階には謎の秘宝がありそれを持ち帰るのが目的である。 七重の塔には各階に7人の寝ずの番人がおりそいつらを倒さないと上に行けないためワンの力が必要だという。 はじめはワンもこの誘いを拒否するが息子のジョンを人質に取られ渋々承諾。 荒くれ者の死刑囚のベルモンド、かつて脱出不可能のインモラ島からたったひとり脱出したコルレオーネを引き連れワン達はインモラ島に乗り込むのだった… 簡単に言うとゆで版死亡遊戯。 どっかでみたことあるボクサー、プロレスラー、ヌンチャク使い、空手チャンピオン、棒術使いに最上階にはやっぱり3m近い身長の巨人とオマージュしまくりである。 きっとゆではノリノリで書いたことだろう。 ワンが明らかにカンフー胴着を着てるのに空手家だったり(大会ゲストかも知れんが)、ベルモンドがものすごいあっさり死んだり ゆでにしてはラストが哀愁漂うものであったりとゆでらしさとゆでらしくなさがうまく混じりあった作品である。 また劇場版キン肉マン第7作にして最終作である『正義超人VS戦士超人』はこのデスゲームが原作となっており、 こちらもワンをキン肉マン、ジョンをミート、ベルモンドをネプチューンマンに置きかえ、正義超人も総出演するにぎやかな娯楽作となっている。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デスゲームは当時の読み切り競合企画で描かれたものらしい。しかしアンケート結果は振るわなかった模様。 -- 名無しさん (2015-07-07 02 26 35) ロビンはかなり執念深く昔のことを引きずる性格だから怨み帳感覚で仲間の弱点さがししてることにはあんまり違和感ないなwDCコミックスでスーパーマンが敵に廻ることを想定したバットマンが秘密基地にどっさり弱点のクリプトナイトを貯蔵してる話に近い感じw -- 名無しさん (2015-07-07 02 53 51) マッスルリターンズの世界じゃ、王位はアタルか、改心したフェニックスが継いだんだろうか。 -- 名無しさん (2015-07-07 19 13 20) 謎本でBUKIボーイが「こいつメイビアの弟子じゃないのか」って言われてたな。しかし返し技専門なのにキン肉バスターは返せないBUKIボーイ‥‥ -- 名無しさん (2016-12-30 18 14 23) 正義超人を立て続けに破ったBUKIボーイは完璧超人になれる素質があるかも -- 名無しさん (2017-06-18 21 08 05) マッスルリターンズって二世連載の二年前の作品だったのか・・・・。 -- 名無しさん (2017-06-18 21 18 56) この話って絶対、今の完璧始祖編とはパラレル世界だよね。少なくても原作(今は完璧超人始祖まで)、アニメ、二世、マッスルリターンの4つの平行世界は絶対あるよね -- 名無しさん (2017-06-19 23 06 02) ↑そこに気付くとは… -- 名無しさん (2017-07-22 10 20 43) ↑2 アニメの王位争奪戦終了後、Ⅱ世はパラレル世界でいいじゃないのかな。キン肉マンの劇場版は平行世界だけど。今は完璧始祖編後のサタン編(大魔王サタン編)をしてます。 -- 名無しさん (2019-07-07 19 38 26) ゆでの長い漫画家人生の心境の変化や成長がわかるよな。今のゆではキャラを本当に一人一人大切に書いてる。この頃みたいに落ちぶれたりやさぐれたりさせるようなことがないし、下げてもちゃんとフォローや見せ場が用意されてる -- 名無しさん (2019-07-07 21 56 23) ↑ゆでの全盛期は今ってそれ一番言われてるから定期 -- 名無しさん (2019-10-17 02 37 12) 40周年記念読み切りを踏まえると王位も継がずレスラーも辞めて疾走して5年も山で隠居暮らしとかロビンブチギレ案件だなw -- 名無しさん (2019-11-10 20 07 59) ↑ロビンよりも怖い親戚の大叔父がどんな反応するやら.. -- 名無しさん (2022-12-03 17 45 19) ↑7 Ⅱ世もPB版とVジャン版の2ルートあるぞ -- 名無しさん (2022-12-15 07 03 42) 名前 コメント
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登録日:2010/09/02(木) 01 28 07 更新日:2022/04/02 Sat 19 36 47NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DC Black Label DCコミックス Earth-31 アメコミ エルスワールド キャリー・ケリー グラフィックノベル ジェームズ・ゴードン ジョーカー スーパーマン ダークナイト ダークナイト・リターンズ バットマン バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生 フランク・ミラー ロビン 冷戦 最高傑作 漢 『Batman The Dark Knight Returns』は1986年にDCコミックスから出版されたアメコミ(グラフィックノベル)作品。 + 作品情報 『Batman The Dark Knight Returns』#1~#4 発売 1986年2月から 脚本 フランク・ミラー 作画 フランク・ミラー 日本では1998年に小学館集英社プロダクションから邦訳本が発売され、2009年に同じく小学館集英社プロダクションから『バットマン ダークナイト・ストライクス・アゲイン』を同時収録した邦訳本が発売されている。 アニメ化されており2012年にPart1が2013年にPart2が発売された(バットマンを演じるのは『ロボコップ』のピーター・ウェラー)。 それまで、あくまで子供向けの読み物と考えられていたコミックスの世界に極めてリアルな視点によるドラマを持ち込み、以降のアメリカン・コミックスの有り方に一石を投じる契機となった、コミックス史上でも特に重要な位置を占める作品であり、翌年に発表されたアラン・ムーアの『ウォッチメン』と共に現在に於てもアメコミ史上最高傑作との評価を不動の物としている。 その影響力は、コミックス界のみならず映画や、その他のメディアにも派生しており、89年の映画『バットマン』は本作から始まるムーブメントにより製作された作品である。 更に、一度それまでの設定をリセットされて製作された05年の『バットマン ビギンズ』続編である08年の『ダークナイト』は更に本作の影響が強く、特にビギンズは翌年に発表された姉妹編『バットマン イヤーワン』を事実上の原作とする事で知られている。 1939年に誕生したバットマンの外伝的作品であり、発表当時からおよそ20年後と想定された近未来を舞台とする。 結果、冷戦真っ只中にあった当時の世相を反映した米ソ二大大国(当時、ソ連の崩壊を予測出来た人間は居なかった)の緊張が極限まで高まった世界大戦間近と云う設定下にあり、更にそこに生きる人々は異常気象や犯罪発生率の増加に脅かされる等、作品全体が黙示的な終末思想のはびこる世界観に支配されており、かつてのヒーロー達もまた、時代と共にその役目を終え姿を消した世界とされている。 本作は、タイトル通りその末世の世界に於けるバットマンの帰還と最後の戦い(まさかの続編があるけど…)を通しヒーローとは何か!?……を、読者に問う漢の物語である。 また、全編を通してフランク・ミラー独自のシニカルな視点で描かれているのが特徴で、最終的にバットマンと対峙する事になる合衆国政府が非常にリアリティーのある風刺により描写されている。 【物語】 かつて、ゴッサムの闇を支配したスーパーヒーロー“バットマン”こと、ブルース・ウェイン……10年前に引退した彼は、現在ではカーレースやワインに没頭することにより、戦士としての使命から逃れようとしていた。 しかしある夜、現在のゴッサムを恐怖で支配するギャング集団ミュータント団に襲われた彼は、自分の使命が未だ終わっていない事を知るのだった。 ……そして、かつて自らに啓示を与えた蝙蝠の姿をした古代の獣神との邂逅によりブルースはバットマンとして復活。 犯罪者に対する苛烈な攻撃を開始する。 ……僅かの賛同者を得るも、政府の方針により既に社会から追放されていた“スーパーヒーロー”の復活は多くの人々は受け入れらず、バットマンは危険視されて識者も世論を煽るのだった。 しかし、復活したバットマンにより着実にゴッサムの闇は払拭されていき、暴虐を誇っていたミュータント団も壊滅に追い込まれる。 ……政府からの直々の忠告を旧友より受けつつも、自らに呼応するように同じく復活した、かつての最大の宿敵との決着をバットマンが付けた頃、遂に一線を超えたソ連は合衆国に対して核攻撃を行ってしまう。 米国の“最大の抑止力”によって、本国へのミサイル到達は回避したものの、砂漠で炸裂した新型核ミサイルの電磁パルスの嵐の影響に晒された米国でも電気の供給が途絶え、ゴッサム・シティも闇に包まれる。 恐慌にかられた市民により混乱の中に陥った無秩序状態のゴッサムを制し、市民に秩序を取り戻したバットマン……。 しかし、安心したのも束の間、 核の冬が続く中で、救世主として新たな秩序を生みつつあったバットマンの存在を快く思わない政府による、バットマン捕獲作戦が開始されようとしていた…。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) 55歳。 かつて、バットマンとして悪と戦った億万長者。 10年前に引退していたが、ミュータント団との出会いにより復活を決意する。 加齢とブランクにより全盛期からは見る影もなく力は落ちているが、長年の戦いにより得た経験と戦士としての本能に突き動かされて決断的な行動を見せる。 その行動は、やがてはモラルの捨て去られていた時代に大きな変化を起こすことになるも、新たなる秩序は、支配者(政府)にとっては都合の悪いことであった……。 悪に対して苛烈な攻撃を見せる、冷酷なバットマンの姿は本作以降の物である。 最終決戦では強化装甲服に身を包みスーパーマンに挑んでおり、このシチュエーションは現在までの“バットマンvsスーパーマン”の究極の構図として、幾度もオマージュを捧げられている。 スーパーマン(クラーク・ケント/カル=エル) 55歳。 地球最強のスーパーヒーローで、バットマンとは旧友。 かつての仲間達が姿を消す中、政府の管理下に入る事で活動を続ける合衆国最大の抑止力。 …しかし、そのことを許せないブルースからは理解を得られないままに互いに年齢を重ねてきた。 戦力に決定的な不均衡をもたらす彼の存在が作中でソ連に一線を越えさせる契機になったのは皮肉である。 終盤、バットマンの捕獲を政府により命じられるが…。 地上に繋がれた《神》と評される。 ロビン(キャリー・ケリー) 13歳。 本作独自の女の子ロビン。(だった) バットマンに命を救われた事を契機に2週間分の昼食代を費やしてコスチュームを製作。 自ら志願してやって来た押しかけパートナーだが、なかなかに有能な才気溢れる少女。 アルフレッド・ペニーワース 95歳。 ウェイン家の執事。 もはや歩くこともままならない程の高齢となったが、得意の皮肉は更に切れ味を増している。 最後の刻まで主人に付き従う。 ジョーカー (本名、年齢不詳) バットマン最大の宿敵。 道化師の様な姿をした狂人で、自らを悪の道に追いやった世界を憎んでいる。 バットマンの引退後は完全に正気を失い、大人しくアーカムに収容されていたが、バットマンの帰還と共に正気を取り戻す。 「バババ……バババ……ババババットマン……ダーリン」 そして、反バットマンを掲げる主治医の功名心を利用して解放され、いきなりの大量虐殺により復活を遂げた。 バットマンとの再戦に於て、彼に殺される(折られた首を最後に自ら完全に折った)事でバットマンを更なる窮地に陥れ様とする等、そのジョークは最期の時まで徹底している。 トゥーフェイス(ハービー・デント) 58歳。 かつてのバットマンの宿敵の一人。 元、ゴッサム地方検事だが顔の半分を焼かれた事で狂気に捉われ犯罪者となった。 物語の冒頭で、遂に顔面の完全な治療に成功するが…。 キャットウーマン(セリーナ・カイル) 52歳。 バットマンの宿敵であった女怪盗。 現在は引退しコンパニオン派遣会社を経営しているが、バットマンへの想いを断ち切れず酒に逃げた結果、かつての美貌は見る影も無くなってしまっている。 計らずも、ジョーカーの復活に利用されてしまう事に…。 ジェームズ・ゴードン 70歳。 長らくゴッサム市警本部長の座にあるベテラン警官だが、かつては盟友関係にあったバットマンの復活と、それによる暴虐の責任を取らされる形で勇退を余儀なくされる。 本作ではバットマン=ブルースと気付いていた事になっており。ブルースとは酒を飲み交わす等、まともな友人として付き合っていた。 エレン・インデル 35歳。 ゴードンの後を継いで市警本部長の座に着いた、若いながらも有能な女性警察官。 バットマンの逮捕を公約に掲げるが、最後は器の違いを思い知らされる事になる。 絵柄にクセがあるからだが、眼鏡美人なのだと思われる。 グリーンアロー(オリバー・クイーン) 63歳。 特殊能力は持たないものの、弓を武器にする“かつて”のスーパーヒーローの一人。 元は億万長者だったが共産主義者に転じた偏屈者。 ブルースの友人で、片腕は失われた物の腕前は健在。 スーパーマンとの最終決戦をサポートする。 本作の影響からか、グリーンアローは以降のDCコミックスでの活躍や、アニメ等でバットマンの相棒としての活躍が増えていった。 大統領 (本名・年齢不詳) 恐らくは当時の合衆国大統領ロナルド・レー○ンその人。 ガチガチの保守派というか国粋主義者で、正義の名の下に無茶苦茶をやる人。その覇権主義により世界に混乱をもたらす、ある意味一番悪い人。 合衆国大統領は2期8年しか務められない筈だが彼ならやりかねない…と、記述される等、 正義の合衆国の傲慢と矛盾を象徴する人物。 ミュータント団 ゴッサム・シティを恐怖で支配するギャング集団。 メンバーは十代の少年が殆どで、お向かいのミュータント団リーダーの様なバイザーが共通のトレードマーク。 “ミュータント”というのは、あくまでも自称に過ぎず、大半は無軌道な若年ギャング(半グレ)達だが、 カリスマ的な影響力を持つリーダーのみは本当にその可能性もある怪力と巨体の持ち主。 リーダーは圧倒的な身体能力差でバットマンを一度は退けるも、再戦に於て老獪な攻めを見せたバットマンによりリーダーは手足の全てをへし折られる等、メンバーの眼前で再起不能にさせられ、チームは崩壊。 後に分派のバットマンの息子と共にバットマンの軍門に下る。 なお彼らはドラマゴッサムにも登場している。 バットマンの息子 ミュータント団の分派。 暴力でゴッサムを支配していたリーダーを更なる更なる暴力で破ったバットマンを崇拝する私刑集団で、犯罪者に対してミュータント団だった頃の暴力性向が転じただけの過激な制裁を加えていた。 蝙蝠のペイントがトレードマーク。 核の冬の到来の際にバットマンの軍門に下り、真のバットマンの息子となり市民を助ける。 【余談】 本作の成功により、フランク・ミラーは現代最高のライターとしての地位を確立した。 この作品以降、如何なる超自然的存在と絡んでもバットマンに負けフラグが立たなくなった。 スーパーマンをも超えるバットマンのカリスマ性を決定付けた作品と言える。 本作中で、当時の現役ロビンであったジェイソンの名前やコスチュームについて不幸な出来事があったとも取れる描写があり、このことが後のジェイソンの死を決める読者投票に大きな影響を与えたと言われる。 『バットマン ジ・アニメイテッドシリーズ』の「ダークナイトの伝説(Legends of The Dark Knight)」という回では、 バットマンに憧れる子供たちの空想という形式で、ミュータント団リーダーとの殴り合いが再現された (OVA『バットマン ゴッサムナイト』の特典映像に収録)。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 文字化けしてんな -- 名無しさん (2013-12-12 14 33 35) 後になってネットの評価だとか解説だとか見た後に読み返してみたら名作だと思えたけど、最初読んだときは読みづらいし、意味が分かんなかったりで正直いまいちだった。なんでバットマンとスーパーマン戦ってるのか本当に分かんなかった。 -- 名無しさん (2016-04-09 15 19 03) 個人的に名作ではあるけど、話がわからなかった当時の幼い俺はアーマー着たバットマンカッケェで十分楽しんだな -- 名無しさん (2016-04-16 01 40 08) シビル・ウォーも本作の対立構造にクロスオーバーを落とし込んだものだし、30年前のコミックにも関わらず影響力は絶大だな。 -- 名無しさん (2016-04-24 11 30 51) 確かに最初読んだ時は名作なのかこれ?ってなった。でもアニメで見直したら本当に面白かったよ -- 名無しさん (2016-04-27 23 42 03) アニメで見たが素晴らしいスーパーマンが好きになったよ逆に -- 名無しさん (2016-08-12 14 59 18) ↑ちょっと解釈が違ってる部分もあるので、アニメを気に入ったら原作も読んでみて欲しい。アニメも素晴らしかったが、欲を言えばモノローグまで再現して欲しかった。 -- 名無しさん (2016-08-12 17 15 01) 原作が読みにくい分、アニメはスッキリしてて面白い。何より歳くったバッツの渋さと正義に憑りつかれた生き様に痺れる。 -- 名無しさん (2016-10-11 13 37 32) フランク・ミラーの心理描写はアメコミライターの中でも群を抜いてる。 アラン・ムーアもそうだけど、トップライターは文章のセンスが素晴らしい。 そこが画力重視の日本の漫画と文化的な違いがハッキリと表れてる。 -- 名無しさん (2020-01-25 11 11 08) 名前 コメント
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カード画像 基本情報 カード名 ランド・オブ・マッドネス() / Land of Madness カード種類 イベント レベル -2 所属軍 ウォルナー 属性 名所闇 カードID 2021GB03-026 レアリティ ★ イラストレーター 駒井春樹 カードテキスト CNT [場の君のカード1枚を選び、墓地に置く。]使用タイミング:即時■君が次に受けるダメージを0にする。 (アドバイス! エナジーを持つルーラーがレベルがマイナスのカードをプレイしても、エナジーはアクトしない。) フレーバーテキスト 時間と記憶の整合性が失われ、脱出不可能と言われた「時喰らいの地」を、東妖軍派遣部隊は苦も無く突破した。なぜなら、隊長である山田には魔法適性が一切無いため、時の呪いも作用しなかったからだ。 ■解説・総評 注釈文にアドバイス!と書かれているが、この内容はアドバイスではなく単なるルールの補足である。 関連 収録パック 第三弾「エース参戦!」 名前
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2015年2月23日 アリス マッドネス リターンズ ちょっと進めようとやっていた本編がEDを迎えました☆ \(゜ロ\)(/ロ゜)/ええぇぇ!!! 壁をよじ登る道具とかあるんだと思っていたのに・・・ それとも何かやればあるのか??? まだ取れていないところや退治していないキャラとか居るからなぁ・・・。 微妙な感じになった。。。 本編はジョーカーと対決が主ってことかなぁ? 一番このゲームで好きだったのは犯人探しと言うか証拠を探して状況を組み立てる感じのが一番好き☆ これだけのものでゲーム出来ないかな?って思う位。 ※2015/2/23時点での価格 【中古】ワーナー エンターテイメント ジャパン バットマン アーカム・ビギ... 価格:3,672円(税込、送料別) 2015年2月23日 アリス マッドネス リターンズ 不思議の国のアリスのその後に火事でアリス以外一家全滅。 アリスが精神科に居るって感じで気絶中に夢を見ている状態を操作って感じの流れ。 バッドマンと違い物語進行形なので楽なのだが・・・隠しアイテム系が存在しているので気が抜けない(゜_゜) そして、気付かないうちに何個か取り損ねている模様\(゜ロ\)(/ロ゜)/ 最初イージーでなくてもいいかなぁ?って思ったけど…後半やっぱりイージーで良かった(笑) 敵の量が辛い(゜_゜)これイージーでない場合今よりもっと死んでいるな。 あと、ジャンプ苦手過ぎて泣きそう(T_T) ※2015/2/23時点での価格 【お取り寄せ商品】【中古】アリス マッドネス・リターンズ【... 価格:2,380円(税込、送料別)
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マーブルマッドネス 【まーぶるまっどねす】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 アタリゲームズ 稼動開始日 1984年12月 判定 良作 ポイント 自機を模したデバイス独創的なゲーム内容斬新で御洒落なFM音源 概要 システム 評価点 問題点 総評 移植 概要 自機のビー玉(マーブル)を操作しゴールを目指すクォータービューのゲーム。操作は備え付けのボールを手で回転させて操作する、トラックボールを使って行う。 ゲームデザイン・企画は旧・ATARI Inc.時代に『メジャーハボック』を手掛けたマーク・サーニー(*1)。 サウンドは当時としては珍しくFM音源によるステレオ演奏であり、音源チップにYM2151を採用している最初期のタイトルとしても知られている。 また、同年に旧・Atari Inc.がアーケード部門の「アタリゲームズ」とCS機/パソコン部門の「アタリコープ」にそれぞれ別会社として分割されてから最初に稼働したACゲームでもある。 システム クォータービューで描かれたマップ上で、重力にしたがって転がるボールをゴールまでたどり着かせればクリアとなる。 プレイヤーはトラックボールを動かす事で自機であるボールを操作する。 ボールには慣性が効いており、急に止まったり曲がったりはできない。もちろん重力にも左右される。 ステージは基本的に直線と直角で構成されている。ゆるやかなカーブなどはない。 コースから外れ、落ちてしまうとミス。 高いところからコースに落ちると、一時的に操作不能になる。より高いところから落ちると、ボールが割れミスとなる。 道中には障害や敵等が仕掛けられている。 障害は、開閉する跳橋や、吸い込むラッパ、床から飛び出る杭など様々。 直接妨害する敵も配置されている。磁石のようにプレイヤーのボールに向かってくる"Black Ball"。芋虫のように蠢いてジャンプし、ボールを食べようとする"Marble Eater"。動きは遅いながらも触れると溶かされてしまう"Acid Puddle"。 ミスするとある程度の距離戻されてから復活するのだが、その都度大幅にタイムロスする事になる。 ステージをクリアする毎に一定秒数追加されていく。1秒でも早くクリアすると、次のステージの制限時間がその分増加する。 全6ステージ。 評価点 独特の操作感と、斬新なゲーム性。 トラックボールのみというあまり見ない操作系。さらに慣性が効いているため、微妙な操作を要求される点も真新しい。 丁寧なグラフィック。 ステージはワイヤーフレームのようなシンプルな格子状を基本として表現されているが、それが逆にクォータービューと合わせスタイリッシュなものを感じさせる。 ボールの動きは、当時としてかなり緻密に描写されている。複雑なコースを巧みに転がっているボールの様子は、見ているだけで楽しい。さらに床に落下した時の割れる描写、各敵の動きややられる様なども、丁寧に描かれている。 よく練られたコース。 進みやすい広い場所、逆にボールの直径とほぼ同じ狭い道、直角に曲がりくねるコース、斜めに降りる坂、途中分岐、ジャンプで越える谷間など、様々な要素で構成された各コース。さらにこれに前述の障害や敵が加わる。またほとんどは降りていくコース構成だが、一部に上がっていくコースもある。 高品質な音源。 『スーパーマリオブラザーズ』が発売される前年に、当時としては珍しかったFM音源を搭載し(*2)ステレオでBGMを奏でていた。このベンベンでミョインとした音を奏でる音源はゲームの無機質な雰囲気に絶妙にマッチし非常にいい効果を出している。さらにBGMのメロディもいい出来。後にアタリのFM音源を使用したゲームはその雰囲気から「カクテルサウンド」と呼ばれる。 問題点 慣れるまでは難しい操作性。 トラックボールのみでの操作、しかも緻密な操作を要求されるゲームでもあるので、慣れるまではプレイがなかなか厳しい。些細なことで簡単にミスしてしまう。 時間制限が厳しく、トラックボールのdpi(1回転あたりの移動量)が小さいため、普通にクリアを目指すだけでもかなり激しいボール操作が必要とされる。ハイローラー(本作におけるスコアラーの呼称)のプレイともなると、文字通り全力での操作となり、さながらスポーツのような動きとなる。 筐体とトラックボールの隙間が大きめなため、気合を入れてプレイしすぎるとこの隙間に肉が挟まる。挟まるだけなら痛いだけで済むが、勢いが付きすぎると肉が持っていかれてボールが血まみれになったというロケーションもあったとか…。 総評 音もお洒落ならグラフィックやギミックもお洒落で、不思議な生き物が画面の中で活き活きとうねうね動く。数少ない「トラックボールを生かしたゲーム」としては至極シンプルな楽しさを持ち、また側で見ていても楽しいゲームである。 移植 1991年、X68000、PC-9801、FM-TOWNSの各移植版が発売された。発売元はホームデータ。基本的にマウス操作でプレイする仕様だが機種によってはトラックボールでもプレイでも可能。 また、1991年はエレクトロニック・アーツから海外MD(GENESIS)向けの移植もされている。しかしこれは移植度に難あり。 1993年8月13日、メガドライブに移植版が発売された。発売元はテンゲン(*3)。 パッドで操作する形式に変わってしまったが、引っくり返すとトラックボールになる「セガマウス」なる周辺機器を一緒に揃えると、一応トラックボールゲームとして遊べるようになる。 とはいっても、セガマウスは決して安くない(5,000円)。今となってはアーケードで見かける機会は少ないのに、操作機器が特異であるが故、家庭用移植のハードルも高い事が本作の難点である。 PCエンジン版も予定されていたが、残念ながら未発売となってしまった。 プレイステーション2のオムニバスソフト『ゲーセンUSA ミッドウェイアーケードトレジャーズ』にも収録されている。 また、海外版PSPソフト『MIDWAY ARCADE TREASURES EXTENDED』にも収録されている。このソフトは国産のPSP本体でもプレイ可能である。 海外ソフトとしては、CS機ではNES(海外版ファミコン)やマスターシステムはもちろん、AmigaやATARI ST、コモドール64、AppleIIといったホビーパソコン、近年では携帯電話、スマートフォンと実に様々なプラットフォームに移植されている。
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現在、Epic Weapons社からアリスインナイトメア・アリスマッドネスリターンズに登場する武器のレプリカが販売されている。 公式サイトにアクセスできなくなりました。 種類は以下のとおり。 alice madness returns vorpal blade(アリスマッドネスリターンズのナイフ) (売れ切れ)alice madness returns mini vorpal blade(↑のナイフのミニ版) alice madness returns teapot(アリスマッドネスリターンズのティーポット) alice vorpal blade(アリスインナイトメアのナイフ) (売れ切れ)alice vorpal blade stand(ナイフスタンド) alice madness returns vorpal bladeとalice vorpal bladeの2本セット スレ住人によるナイフの詳細 復活!【アリス イン ナイトメア】第15章より 145 :UnnamedPlayer sage : 2010/10/31(日) 13 56 25 ID lAEjoUTF レプリカナイフデータ: ナイフ…全長約46cm、刃渡り約27cm 刃幅約6cm 重さは500gくらい。 材質は不明(刃がアルミ、柄が真鍮?) 鍔にあたる部分に「VORPAL」「?st.1865」の銘( 132に写真あり) 重心バランスが良く、柄尻が膨らんでいるため逆手にも持ち替えやすい。 ナイフ保管箱の質が割と良い。 台座 …横40×奥行き14×高さ18cm(柄置く所) 木製、漆塗り?風仕上げ。 黒地に金でロゴの印刷(写真あり) 床板と保持台で組み立て。ただ木ビスの穴が甘くややぐらつく; その他…価格:ナイフ $89.95 台座 $19.95 送料 $122.74(関東圏) 計$232.64 25日夜注文(UPS Expedited)、発送メール着27日早朝、商品到着30日朝。 発送メールにTracking numberが付いているので、 UPS( http //www.ups.com/ )の貨物追跡に打ち込むとどこまで来てるかわかる。 Epic Weaponsにログイン→注文履歴からも商品追跡は可能。 結論から言うと、値は張るけど金額分の価値はある商品だと思った。 買うなら台座付き強くお奨め。 ちなみに家まで持ってきたのはヤマト。成田着の翌日朝には荷物届いたよ。 注意!! ナイフに刃は入っていないが、とても精密にできているため、 危険物として税関に止められてしまった人や、没収されてしまった人もいるようだ。 購入の際は十分注意してほしい。 【PC】 Alice Madness Returns 第26章 【アリス2】より 349 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/03/11(日) 19 30 36.73 ID k+GI9FkQ 円高だしと思って EpicWeapons(レプリカナイフ海外通販) :ttp //www.epicweapons.com/shop/home.php?cat=258 #160; これ買ったけど銃刀法違反で税関に止められて輸入できなかったから これから買う人(買っちゃった人も?)注意 ナイフ型で、刃が金属で、刃渡りが何センチ以上だかなのでNGらしい 刃があっても無くても、研げばナイフになっちゃうからダメとのこと… 復活!【アリス イン ナイトメア】第15章より 234 :UnnamedPlayer sage : 2010/11/13(土) 23 10 25 ID VebBWC5S 230 93氏の方法を参考に10月末にナイフ注文して、もうすぐ手に入る予定なんだが 転送屋を仲介したためか、危険物扱いにされて(モノがモノだからね) 郵送法を日本郵政に切り替えさせられた 日本郵政→税関で止められてしまい(モノがモノなので)、 関係のお役所回って説明して回って やっと手に入ることになったという経緯がありました これから手に入れる人、スムーズに手に入れたい場合は ちょっと高くても直で送ってもらうのをおすすめしたい もう注文しちゃったかな? というか直送してもらった人はどこかで止められたりしなかったのかな 236 :UnnamedPlayer sage : 2010/11/14(日) 07 10 43 ID 3gkRdOCL 234 すでにポチった後ですぜ 私はスピアネットにお願いしました(まだ商品届いてないけど) ただ、模造刀規制うんたらかんたら~ってのを調べたところ 1、HRC(ロックウェル硬度)40未満でないのは輸入ダメ なんだって ちなみに外国製の刀剣は銃砲刀剣類登録規則では登録が出来ないので所持できないらしい (模造と認められたら↑これは気にしなくていい) Epic直送でも関税は通ってるはずだから、 恐らく「模造」と認められるナイフのはずなんだけど、 (模造と認められないとしたら、関税がごまかされてる →ナイフ所持者は全員法律違反&ナイフは密輸品ってことに……) 税関の中の人によっては(例えば関空と成田とかの違いで) 「これだめだわ」って判断することもあって つまり、運が悪いとややこしいことになって最悪物品が没収とかになる、とorz Epicから「JCB扱ってませんよ」って言われた自分としては この手段以外は入手方法なかったことだし、祈りながら待つことにするよ 234 貴重なお話ありがとう 237 :UnnamedPlayer sage : 2010/11/14(日) 10 54 38 ID aOd/W3zh 236 そうですか。うちもスピアネットさんでした。 以下長くなってしまうが、うちの取引でわかったことを一応書いときます。 実は、色々あって税関に直接交渉してきた。 そこで伺った専門の方の話だと、 この商品は刀剣類にがっちり分類される作りになっている (材質・刃渡り・包丁とも違う形状など。なまじよくできてるがためにね) 所有には警察と経済産業省の許可が必要と言われ、一度はアウトに。 ただもちろんこちらとしては模造刀のつもりなので、 それを証明できそうな書類を持って警察に相談に行った。 結果としては、税関でアウトな以上警察もアウトの判断をせざるを得ず、 許可証を作るにも鑑賞用では法律上理由不十分で、引き取ることもできないことに。 泣く泣く帰宅するも、警察の方が税関に問い合わせてくれたり、 税関の方で再度検討して下さったりした結果、「鑑賞目的のみで、刃を入れない」 という誓約をすることで特別OKとなり、何とか今に至る。 どうなるかわからんけど、一度は可が出た事例なので、 もし何かあったら誠実に説明するようにすればいいと思います。 逆に言うと、刃入れ・持ち出し・携行・鑑賞外使用などすると、 銃刀法基準でばっちりアウトになる。既に持ってる人もご留意頂ければ。 長文失礼しました。 関連リンク Epic Weapons 紹介サイト 「American McGee’s Alice」の”ヴォーパルソード”レプリカが1000本限定で発売、Comic-Con会場では先行予約受付 Vorpal Blade レプリカについてbyアリスインナイトメア同盟 youtubeの動画による紹介(英語) Alice Maddness Returns Vorpal Blade Replica. HD Alice Madness Returns - Teapot Cannon review
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ARKANOID RETURNS タイトル ARKANOID RETURNS アルカノイド リターンズ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00948 ジャンル アクション 発売元 タイトー 発売日 1997-8-7 価格 4800円(税別) タイトル ARKANOID R 2000 アルカノイド R 2000 機種 プレイステーション 型番 SLPS-86262 ジャンル アクション 発売元 タイトー 発売日 1999-7-1 価格 2000円(税別) アルカノイド 関連 Console Game FC ARKANOID ARKANOID II SFC ARKANOID Doh It Again PS ARKANOID RETURNS Handheld Game NDS ARKANOID DS 駿河屋で購入 プレイステーション
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ゴッドピーチ・マッドネス・サカタシブイ 原曲 ティーンエイジ・ハイスクール・ニンジャ・ガール 唄 あぎり(C.V.高部あい) ゴッドピーチマッドネスサカタシブイ ゴッドピーチマッドネスサカタシブイ 「いきますよー? いちにーのー、しぶ!」 鬼畜ピーチ 鬼畜ピーチ きちくきちきちマジのキチ マジキチガイの 唯一神ピーチ キチキチピーチは唯一のゴッド ねんねん燃料 撒いてもいっかな? 「ダイナマイトが仕掛けであるんだぜー!」 しぶいの骨 さかたの身体 しぶたくのチャリ まりおの下痢 アンモニア ゴッドピーチマッドネスサカタシブイ ゴッドピーチマッドネスサカタシブイ 「では〜 いちにーのー、しぶ!」 鬼畜ピーチ 鬼畜ピーチ きちくきちきちマジのキチ キチりが過ぎて 渋井爆死 キチキチピーチは唯一のゴッド ねんねん燃料撒いてもいっかな? 「あばよ!楽しい修学旅行だったぜ!」 ほねおり ばくさつ くたばるしぶい わらうさかた お前もだ ゴッドピーチマッドネスサカタシブイ ゴッドピーチマッドネスサカタシブイ 「さあ〜 いちにーのー、しぶ!」 「あれ〜? いちにーのー、しぶ!」 「う〜ん いちにーのー、しぶ!」 「もう1度〜 いちにーのー、しぶ!」 しぶいの骨 さかたの骨 やがみの骨 なかやまの骨 全部折れ! ゴッドピーチマッドネスサカタシブイ ゴッドピーチマッドネスサカタシブイ ゴッドピーチマッドネスサカタシブイ ゴッドピーチマッドネスサカタシブイ 「最後ですよ〜、いちにーのー、しぶ!」 曲目リストへ戻る 歌唱履歴 2017.10.01 007曲目(なっち) 2018.04.08 065曲目(ねこだま。) 履歴へ戻る
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意地悪ばあさんリターンズ 伝説のばあさんVS湾岸書スリーアミーゴス意地悪バトル(1999.10.12) 前半ローカルスポンサー フジ/ 後半ナショナルスポンサー A枠0'30″…日清サラダ油(日清製油)、アートネイチャー、エステー化学、ホーユー、キリンビバレッジ、JAバンク B枠1'00″…花王(PT) 0'30″…太田胃散、国際証券、サッポロ一番(サンヨー食品)、月桂冠、日産火災、AJINOMOTO(味の素)